Подробные программы

Что ребенок проходит на курсах

Собрали учебные программы в одном месте: модули, темы уроков, цели, что изучаем на занятии и какой практический результат получает ребенок.

9 направлений216 уроковот 7 до 17 лет
Навигация

Выберите программу, чтобы сразу перейти к таблице занятий.

01

Программа курса

Scratch

Визуальное программирование для создания игр и анимаций. Идеальный старт в мир IT.

Возраст
8-10 лет
Занятий
32
Модулей
4
01
Модуль

Знакомство со Scratch и основные блоки

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в ScratchПознакомиться с интерфейсомИнтерфейс Scratch, спрайты, сценаСоздание первого проекта
2Движение спрайтовНаучиться перемещать персонажейБлоки движения, координатыАнимация ходьбы персонажа
3Внешний видИзменять внешний вид спрайтовКостюмы, эффекты, размерСоздание анимированного персонажа
4ЗвукиДобавлять звуковое сопровождениеЗвуковые блоки, запись звукаОзвучка мультфильма
5СобытияРеагировать на действия пользователяБлоки событий, клавишиУправление персонажем с клавиатуры
6ЦиклыПовторять действияПовторить, всегда, повторять покаБесконечная анимация
7УсловияПринимать решения в программеЕсли, если-иначеИгра с препятствиями
8Мини-проект модуля 1Закрепить знанияКомбинирование блоковСоздание интерактивной истории
02
Модуль

Операторы и логика

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9ПеременныеХранить данные в программеСоздание переменных, счётчикиИгра со счётом очков
10Операторы сравненияСравнивать значенияБольше, меньше, равноПроверка условий в игре
11Логические операторыКомбинировать условияИ, или, неСложные условия в игре
12Математические операторыВыполнять вычисленияСложение, вычитание, случайные числаМатематическая викторина
13Строковые операторыРаботать с текстомОбъединение, длина, символДиалоговая система
14СпискиХранить наборы данныхСоздание списков, операцииСписок рекордов
15КлонированиеСоздавать копии спрайтовКлоны, управление клонамиИгра с множеством врагов
16Мини-проект модуля 2Применить логикуКомплексная логика игрыСоздание аркадной игры
03
Модуль

Сложные проекты и взаимодействие

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Собственные блокиСоздавать свои командыПроцедуры, параметрыРефакторинг проекта
18СообщенияОбщение между спрайтамиПередача сообщений, синхронизацияМногоуровневая игра
19РисованиеСоздавать графику кодомБлоки рисования, пероГеометрические узоры
20ДатчикиОпределять касания и расстоянияКасание, расстояние, мышьИгра-лабиринт
21Физика в играхСимулировать физикуГравитация, отскок, скоростьПлатформер с физикой
22Искусственный интеллектСоздавать умных враговПреследование, патрулированиеИгра с умными NPC
23ОптимизацияДелать проекты быстрееПроизводительность, отладкаУлучшение старых проектов
24Мини-проект модуля 3Создать сложный проектВсе изученные техникиПолноценная игра с уровнями
04
Модуль

Итоговый проект и презентация

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
25Планирование проектаСпроектировать свою игруГеймдизайн, планированиеДокумент проекта
26Создание ассетовНарисовать графикуРедактор костюмов, фоныГрафика для проекта
27Разработка механикСоздать основу игрыКлючевые механикиПрототип игры
28Уровни и балансСделать игру интереснойДизайн уровней, сложностьНесколько уровней
29Звук и музыкаОзвучить игруЗвуковое оформлениеПолная озвучка
30ТестированиеНайти и исправить ошибкиТестирование, отладкаИсправление багов
31ПубликацияПоделиться проектомПубликация на ScratchПубликация игры
32ПрезентацияПредставить свой проектНавыки презентацииЗащита проекта
02

Программа курса

Kodu Game Lab

Создание 3D-игр без написания кода. Визуальное программирование для самых маленьких.

Возраст
7-9 лет
Занятий
8
Модулей
1
01
Модуль

Создание 3D игр

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Знакомство с KoduОсвоить интерфейсИнтерфейс, навигация, основные инструментыСоздание первого мира
2Создание ландшафтаСтроить 3D-мирыИнструменты ландшафта, текстурыСоздание острова
3Добавление персонажейНаселить мир объектамиОбъекты, персонажи, свойстваРазмещение героя и NPC
4Программирование поведенияОживить персонажейВизуальное программирование, условияУправление героем
5Взаимодействие объектовСоздать игровую логикуСобытия, столкновения, очкиСбор предметов
6Игра-гонкаСоздать игру на времяТаймер, пути, препятствияГоночная трасса
7Игра-шутерСоздать экшен-игруСнаряды, здоровье, врагиКосмический шутер
8Итоговый проектСоздать свою игруКомбинирование всех навыковПрезентация проекта
03

Программа курса

Roblox Studio

Создание игр на платформе Roblox. Программирование на Lua и публикация игр.

Возраст
10-14 лет
Занятий
32
Модулей
4
01
Модуль

Основы Roblox Studio

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в Roblox StudioОсвоить интерфейсИнтерфейс, инструменты, навигацияПервый проект
2Строительство мировСоздавать 3D-окружениеParts, модели, текстурыСтроительство комнаты
3Работа с моделямиИспользовать готовые моделиToolbox, модели, группировкаСборка локации
4Освещение и эффектыСоздавать атмосферуСвет, тени, погодаНастройка освещения
5Физика объектовПонять физику в RobloxCollision, anchored, физикаФизические головоломки
6Spawn и респаунНастроить появление игроковSpawnLocation, TeamsТочки появления
7GUI интерфейсСоздавать интерфейсScreenGui, Frame, TextLabelИгровой интерфейс
8Мини-проект: ObbyСоздать полосу препятствийCheckpoint, kill brickObby с чекпоинтами
02
Модуль

Программирование на Lua

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9Введение в LuaНачать программироватьСкрипты, print, комментарииПервый скрипт
10Переменные и типы данныхХранить данныеПеременные, числа, строкиКалькулятор
11УсловияПринимать решенияif, elseif, elseСистема доступа
12ЦиклыПовторять действияfor, while, repeatАвтоматизация действий
13ФункцииОрганизовать кодfunction, параметры, returnСобственные функции
14ТаблицыРаботать с коллекциямиМассивы, словариИнвентарь
15СобытияРеагировать на действияTouched, Changed, ConnectИнтерактивные объекты
16Мини-проект: Сбор монетСоздать игровую механикуLeaderstats, DataStoreСистема очков
03
Модуль

Продвинутое программирование

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Работа с игрокамиУправлять игрокамиPlayers, Character, HumanoidСистема здоровья
18ИнструментыСоздавать оружиеTool, Handle, ActivatedМеч и щит
19АнимацииАнимировать персонажейAnimation, AnimationTrackКастомные анимации
20ЗвукиДобавить звуковое оформлениеSound, SoundServiceЗвуковые эффекты
21TweenServiceСоздавать плавные анимацииTween, EasingStyleАнимация дверей
22МодулиОрганизовать большой проектModuleScript, requireМодульная архитектура
23Remote EventsКлиент-серверное общениеRemoteEvent, RemoteFunctionМагазин предметов
24DataStoreСохранять прогрессDataStoreService, сохранениеСистема сохранений
04
Модуль

Итоговый проект

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
25Планирование игрыСпроектировать игруGame Design DocumentДокументация проекта
26Создание картыПостроить игровой мирLevel design, оптимизацияОсновная локация
27Основные механикиРеализовать геймплейCore gameplayГлавные механики
28Система прогрессииДобавить развитиеУровни, наградыПрокачка персонажа
29ПолировкаУлучшить игровой опытFeedback, эффектыВизуальная полировка
30ТестированиеНайти и исправить багиDebugging, тестированиеИсправление ошибок
31ПубликацияОпубликовать игруНастройки игры, публикацияПубликация на Roblox
32ПрезентацияПредставить проектПрезентация, обратная связьЗащита проекта
04

Программа курса

Unity

Профессиональный игровой движок. Создание 2D и 3D игр на C#.

Возраст
12-17 лет
Занятий
24
Модулей
3
01
Модуль

Flappy Bird — основы Unity

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Установка и интерфейс UnityОсвоить среду разработкиUnity Hub, интерфейс, окнаНастройка проекта
2Игровые объекты и компонентыПонять структуру UnityGameObject, Component, TransformСоздание объектов сцены
3Первый скрипт на C#Начать программироватьMonoBehaviour, Start, UpdateДвижение объекта
4Физика 2DДобавить физику в игруRigidbody2D, Collider2DФизика птицы
5Управление персонажемРеализовать управлениеInput, AddForceПрыжок по клику
6Препятствия и спавнСоздать трубыPrefabs, InstantiateГенерация труб
7Счёт и UIДобавить интерфейсCanvas, Text, ScoreСистема очков
8Завершение Flappy BirdСобрать игруGame over, restartПолная игра
02
Модуль

2D Платформер

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9Настройка 2D проектаСоздать основу платформераTilemap, TilesetСоздание уровня
10Контроллер персонажаРеализовать движениеHorizontal Input, VelocityБег и прыжок
11Анимации персонажаАнимировать герояAnimator, AnimationАнимации бега и прыжка
12Враги и AIСоздать противниковPatrol, простой AIПатрулирующие враги
13Система здоровьяДобавить уронHealth, Damage, RespawnHP и урон
14Сбор предметовДобавить коллекционированиеTrigger, CollectiblesМонеты и бонусы
15Уровни и переходыСоздать несколько уровнейSceneManager, LoadSceneПереход между уровнями
16Завершение платформераСобрать игруПолировка, buildГотовый платформер
03
Модуль

3D Шутер

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Настройка 3D проектаСоздать 3D окружение3D примитивы, материалыСоздание арены
18Контроллер от первого лицаРеализовать FPS управлениеCharacterController, MouseLookДвижение и камера
19Система стрельбыДобавить оружиеRaycast, LineRendererСтрельба лучом
20Враги в 3DСоздать противниковNavMesh, NavMeshAgentAI враги
21Эффекты и частицыДобавить визуальные эффектыParticle SystemЭффекты выстрелов
22Звуки в игреОзвучить игруAudioSource, AudioClipЗвуки оружия
23Игровой интерфейс 3DСоздать HUDWorld Space CanvasHP бары врагов
24Завершение шутераСобрать игруBuild, оптимизацияГотовый 3D шутер
05

Программа курса

Python основы

Основы программирования на Python. Подготовка к ОГЭ и ЕГЭ по информатике.

Возраст
11-14 лет
Занятий
24
Модулей
3
01
Модуль

Основы Python

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в PythonНачать программироватьУстановка, IDLE, первая программаHello, World!
2Переменные и типы данныхРаботать с даннымиint, float, str, boolКалькулятор
3Ввод и выводОбщаться с пользователемinput(), print(), форматированиеИнтерактивная программа
4Условный операторПринимать решенияif, elif, elseПрограмма-советник
5Цикл whileПовторять действияwhile, break, continueУгадай число
6Цикл forПеребирать элементыfor, range()Таблица умножения
7СтрокиРаботать с текстомИндексы, срезы, методыОбработка текста
8Мини-проектЗакрепить основыКомбинирование знанийТекстовая игра
02
Модуль

Структуры данных

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9СпискиХранить коллекцииlist, методы списковСписок покупок
10Операции со спискамиОбрабатывать спискиСортировка, поиск, фильтрацияОбработка данных
11КортежиНеизменяемые коллекцииtuple, распаковкаКоординаты точек
12СловариХранить пары ключ-значениеdict, методы словарейТелефонная книга
13МножестваУникальные элементыset, операции множествУникальные слова
14ФункцииОрганизовать кодdef, параметры, returnБиблиотека функций
15Работа с файламиЧитать и записывать файлыopen(), read(), write()Дневник
16Мини-проектПрименить структуры данныхКомплексный проектМенеджер задач
03
Модуль

Продвинутый Python и ЕГЭ

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Алгоритмы поискаИскать эффективноЛинейный, бинарный поискЗадачи ЕГЭ
18Алгоритмы сортировкиСортировать данныеПузырьковая, быстрая сортировкаЗадачи ЕГЭ
19РекурсияПонять рекурсиюРекурсивные функцииФакториал, Фибоначчи
20Обработка данныхАнализировать данныеCSV, JSONАнализ таблиц
21Графика с TurtleРисовать с PythonМодуль turtleГрафические узоры
22Модуль randomГенерировать случайные числаrandom, choice, shuffleГенератор паролей
23Подготовка к экзаменамРешать задачи ЕГЭ/ОГЭТипичные задачиРазбор заданий
24Итоговый проектСоздать полезную программуВсе изученноеЗащита проекта
06

Программа курса

Python + Telegram боты

Создание Telegram-ботов на Python. Интеграция с нейросетями и API.

Возраст
13-17 лет
Занятий
16
Модулей
2
01
Модуль

Основы Python и Telegram API

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в Telegram-ботыПонять архитектуруBotFather, токены, APIСоздание бота в BotFather
2Библиотека aiogramНастроить окружениеaiogram, asyncioПервый бот
3Обработка командРеагировать на команды/start, /help, handlersБот с командами
4Обработка сообщенийРаботать с текстомMessage handlers, filtersЭхо-бот
5КлавиатурыСоздавать интерфейсReplyKeyboard, InlineKeyboardБот с меню
6Callback-запросыОбрабатывать нажатияCallbackQuery, dataИнтерактивный бот
7Состояния и FSMВести диалогиFSM, States, transitionsБот-анкета
8Мини-проектСоздать полезного ботаВсе основыБот-помощник
02
Модуль

Интеграция ИИ и продвинутые боты

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9Работа с APIПодключать внешние сервисыrequests, aiohttp, JSONБот погоды
10Базы данныхХранить данныеSQLite, aiosqliteБот с памятью
11Интеграция ChatGPTПодключить нейросетьOpenAI API, промптыИИ-ассистент
12Генерация изображенийСоздавать картинкиDALL-E, Stable Diffusion APIБот-художник
13Работа с медиаОбрабатывать файлыФото, видео, документыМедиа-бот
14Деплой ботаЗапустить бота 24/7VPS, Docker, systemdРазмещение на сервере
15МонетизацияЗарабатывать на ботеПлатежи, подпискиПлатные функции
16Итоговый проектСоздать уникального ботаВсе изученноеЗащита проекта
07

Программа курса

Мобильные приложения Java/Android

Разработка Android-приложений на Java. От основ до публикации в Google Play.

Возраст
14-17 лет
Занятий
32
Модулей
4
01
Модуль

Основы Java

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в JavaНачать программироватьJDK, IntelliJ IDEA, Hello WorldПервая программа
2Переменные и типыРаботать с даннымиПримитивы, String, операторыКалькулятор
3УсловияПринимать решенияif-else, switch, тернарныйПрограмма выбора
4ЦиклыПовторять действияfor, while, do-whileОбработка данных
5МассивыХранить коллекцииМассивы, ArrayListРабота с массивами
6МетодыОрганизовать кодМетоды, параметры, returnБиблиотека функций
7ООП: Классы и объектыПонять ООПclass, объекты, конструкторыКласс Student
8ООП: НаследованиеРасширять классыextends, override, superИерархия классов
02
Модуль

Основы Android

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9Введение в AndroidНастроить Android StudioAndroid Studio, эмуляторПервый проект
10Activity и LayoutСоздать экранActivity, XML LayoutЭкран приложения
11Views и ViewGroupsСтроить интерфейсTextView, Button, LinearLayoutФорма ввода
12Обработка событийРеагировать на действияOnClickListener, обработчикиИнтерактивность
13Intent и навигацияПереходить между экранамиIntent, startActivityМногоэкранное приложение
14RecyclerViewОтображать спискиRecyclerView, AdapterСписок задач
15SharedPreferencesСохранять настройкиSharedPreferencesНастройки приложения
16Мини-проектСоздать приложениеВсе основы AndroidПриложение-заметки
03
Модуль

Продвинутый Android

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17FragmentsМодульный интерфейсFragment, FragmentManagerАдаптивный UI
18Меню и диалогиДобавить элементы UIMenu, AlertDialogКонтекстное меню
19Работа с сетьюПолучать данные из интернетаRetrofit, JSONПриложение погоды
20SQLite база данныхХранить данные локальноSQLite, RoomБаза данных
21МультимедиаРаботать с медиаCamera, Gallery, MediaPlayerГалерея
22УведомленияОтправлять нотификацииNotification, NotificationChannelPush-уведомления
23ГеолокацияРаботать с GPSLocation, Maps APIПриложение с картой
24Material DesignСоздать красивый UIMaterial ComponentsДизайн приложения
04
Модуль

Итоговый проект

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
25Планирование проектаСпроектировать приложениеТребования, макетыДокументация
26АрхитектураОрганизовать кодMVVM, Clean ArchitectureСтруктура проекта
27Создание UIСверстать интерфейсВсе экраны приложенияВёрстка
28Бизнес-логикаРеализовать функционалОсновные функцииФункционал
29ИнтеграцииПодключить сервисыAPI, аналитикаИнтеграции
30ТестированиеПроверить качествоТесты, отладкаТестирование
31ПубликацияОпубликовать в Google PlayПодготовка, публикацияРелиз
32ПрезентацияПредставить проектПитч, демонстрацияЗащита проекта
08

Программа курса

Web-разработка HTML/CSS/JS

Создание современных веб-сайтов. HTML, CSS, JavaScript и адаптивный дизайн.

Возраст
13-17 лет
Занятий
24
Модулей
3
01
Модуль

HTML и CSS — структура сайта

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Введение в вебПонять основы вебаКак работает интернет, браузерыПервая страница
2Структура HTMLСоздавать разметкуТеги, атрибуты, DOCTYPEСтруктура страницы
3Текст и ссылкиФорматировать контентЗаголовки, параграфы, ссылкиТекстовая страница
4Изображения и медиаДобавлять медиаimg, video, audioМедиа-галерея
5Введение в CSSСтилизовать страницыСелекторы, свойства, каскадСтилизация текста
6Box ModelПонять блочную модельmargin, padding, borderКарточки
7ПозиционированиеРазмещать элементыposition, display, floatМакет страницы
8Мини-проектСоздать статичный сайтHTML + CSSЛендинг
02
Модуль

Продвинутый CSS и адаптив

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9FlexboxСоздавать гибкие макетыflex-container, flex-itemsFlexbox-макет
10CSS GridСоздавать сеткиgrid-template, areasGrid-макет
11Адаптивный дизайнСайт для всех устройствMedia queries, breakpointsАдаптивный сайт
12CSS-анимацииАнимировать элементыtransition, animation, keyframesАнимированные кнопки
13Псевдоклассы и псевдоэлементыРасширить возможности:hover, :before, :afterИнтерактивные элементы
14CSS-переменныеУпростить стилизациюcustom properties, calc()Темы оформления
15ФормыСоздавать формыinput, form, валидацияФорма обратной связи
16Мини-проектСоздать адаптивный сайтАдаптивная вёрсткаПортфолио
03
Модуль

JavaScript и интерактивность

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Введение в JavaScriptНачать программироватьПеременные, типы, операторыПервый скрипт
18Условия и циклыУправлять логикойif, for, whileЛогические задачи
19ФункцииОрганизовать кодfunction, стрелочные функцииБиблиотека функций
20DOM-манипуляцииИзменять страницуquerySelector, innerHTMLДинамический контент
21СобытияРеагировать на действияaddEventListener, eventИнтерактивные элементы
22Работа с даннымиОбрабатывать данныеArrays, Objects, JSONСписок задач
23Fetch APIЗагружать данныеfetch, async/awaitЗагрузка данных
24Итоговый проектСоздать веб-приложениеHTML + CSS + JSЗащита проекта
09

Программа курса

Искусственный интеллект

Основы ИИ, работа с нейросетями, промпт-инжиниринг и создание ИИ-проектов.

Возраст
14-17 лет
Занятий
24
Модулей
3
01
Модуль

Основы ИИ и промпт-инжиниринг

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
1Что такое ИИПонять основы ИИИстория, типы ИИ, применениеОбзор ИИ-сервисов
2Как работают нейросетиПонять принципыНейроны, слои, обучениеВизуализация нейросети
3Знакомство с ChatGPTНачать работу с ИИИнтерфейс, возможностиПервые запросы
4Основы промптингаПисать эффективные промптыСтруктура промпта, контекстУлучшение запросов
5Роли и персоныЗадавать роль ИИSystem prompts, персонажиИИ-персонажи
6Форматирование выводаПолучать нужный форматJSON, таблицы, спискиСтруктурированные ответы
7Chain of ThoughtСложные рассужденияПошаговое мышлениеРешение задач
8Мини-проектСоздать ИИ-помощникаВсе техники промптингаПерсональный ассистент
02
Модуль

Создание проектов с ИИ

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
9Генерация изображенийСоздавать картинкиDALL-E, Midjourney, Stable DiffusionГенерация арта
10Промпты для изображенийПисать промпты для картинокСтили, детали, негативные промптыУлучшение генерации
11Генерация музыкиСоздавать музыкуSuno, Udio, промпты для музыкиСоздание треков
12Генерация видеоСоздавать видеоRunway, Pika, анимацияКороткие видео
13ИИ для текстовПисать с помощью ИИКопирайтинг, рерайт, переводКонтент-план
14ИИ для кодаПрограммировать с ИИGitHub Copilot, CursorКод с ИИ
15Мультимодальный ИИРаботать с разными форматамиGPT-4V, анализ изображенийМультимодальные задачи
16Мини-проектСоздать контент с ИИВсе инструментыМедиа-проект
03
Модуль

Продвинутый промптинг и ИИ как инструмент

УрокТемаЦельИзучаемПрактика
17Продвинутые техникиОсвоить сложные методыFew-shot, self-consistencyСложные задачи
18ИИ-агентыСоздавать автономных агентовAutoGPT, агентные системыПростой агент
19RAG и базы знанийРаботать с документамиEmbeddings, векторные БДЧат с документами
20API нейросетейИнтегрировать ИИOpenAI API, интеграцияИИ в приложении
21Этика ИИПонять ограниченияBias, безопасность, приватностьЭтический анализ
22ИИ в карьереПрименять ИИ в работеПрофессии с ИИ, портфолиоКарьерный план
23Тренды ИИСледить за развитиемНовые модели, будущееИсследование трендов
24Итоговый проектСоздать ИИ-продуктВсе изученноеЗащита проекта
Для родителей

Можно начать с бесплатного мастер-класса

На встрече смотрим возраст, интересы и текущий уровень ребенка, а потом предлагаем курс, с которого ему будет комфортно и понятно стартовать.

Обсудить курс